2014年5月18日星期日

游戏趋低俗、弱智化 人们甘堕“蠢蛋”世界?



现今人们生活压力大,游戏世界只是寻找逃避现实的其中一种消遣方式。


iTunes App Store排名第一的游戏竟然是一款卖野草的游戏——《Weed Firm》。但相比排名次席的游戏《100 Balls》,《Weed Firm》的玩法似乎高明多了:《100 Balls》让人依稀想起“啤酒乒乓球”(Beer Pong)游戏,既浪费时间,又相当无趣。《Toilet Time》和《Make It Rain》分别排名第三和第四,前者让你在上厕所时有了打发时间的游戏,而后者则是考验你为了快速点钱,滑屏速度究竟有多快。


欢迎来到每个人的App Store商店。


或者,正如某些人所说,一个“蠢蛋进化论 ”(Idiocracy)的世界。


这些游戏不仅在深受欢迎,而且还正在跻身全球许多英语国家App Store商店排行榜首位置。它们其实就相当于《Here Comes Honey Boo Boo》或《The Real Housewives》等真人秀节目的移动版,但问题 是美国人向来对这种低俗内容十分痴迷。


它们的流行折射出许多问题,例如日益短视的应用推广策略——喜欢做一锤子买卖的应用开发者正利用这种策略操控App Store榜单,试图以不当手段让那些对大脑有害的一次性应用在与《Flappy Bird》、《Red Bouncing Ball》的山寨版游戏竞争中占据优势。


但此类游戏的存在还说明了App Store不断改变的性质。


今天,智能手机的普及在发达市场已经趋于饱和,也就是说,更多、更分散的人群现在都拥有智能手机,无论男女老幼,他们的喜好一般不同于科技精英,后者对“下一款热门移动游戏”的权威意见和个人推荐如今不再像以前那样受关注。


App Store商店现在是每个人的,就像是小报和真人秀电视节目一样,是适合“每个人”的,这不同于文学作品和NPR电视台。


此外,我们还不要忘了,今天连孩子都有iPhone了——他们需要iPhone是为了社交。这些孩子会玩一些不用太费脑筋的游戏。


实际上,《Flappy Bird》开发者阮哈东(Dong Nguyen)就曾经告诉我们,他认为这款游戏的大部分玩家都是学校孩子。


这个更为“成熟”(鉴于割草游戏和上厕所打发时间的游戏的存在,这似乎是一个很搞笑的用词)的市场已不再是将他们的第一款应用下载 到他们有生以来拥有的第一部智能手机上,正因为如此,受欢迎程度堪比Google Search、Pandora、WhatsApp、Pinterest或Twitter的应用往往被关在榜单前10名、甚至20名的大门外。


这个校园群体可能还具有一种改变App Store排行榜的能力,而至于以何种方式改变,整个行业尚未完全理解。多年来,小学的流行趋势往往可以给市场带来变化,但今天,不仅只有玩具店在销售“Cabbage Patch Kids”或“Tickle Me Elmo”这样的玩具,而且虚拟商店还在向儿童们推销他们重新囤积的数量无限的玩具。


但是,我们不能将游戏开发者角逐App Store排行榜的竞争,完全归咎于iPhone用户的日益年轻化。


或许,在当今这个压力大、信息饱和及始终在线的世界,人们只是在寻找一些逃避现实的消遣方式而已。你可能也在随波逐流。


只要看一看你自己 手机上的主屏,就知道我说的对不对了。


来源:Tech Crunch

责任编辑:关式明



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